Загрузка. Пожалуйста, подождите...

  • Фильмы
  • Мультфильмы
  • HD-видео
  • Сериалы, TV-шоу
  • Аниме
  • Игры
  • Музыка
  • Hi-Fi аудио
  • Программы
  • Библиотека
  • Новости, Статьи
  • Юмор
 Главная » Игры » Killing Floor: понемногу отовсюду
  Портал в сети: 1126-й день

Вы вошли как гость

 Регистрация






 

Популярное на сайте


 RSS-лента новостей 
 Карта сайта 

Друзья




Killing Floor: понемногу отовсюду

Рейтинг темы: 0 Добавил: tuman18 • 18 августа 2009
Killing Floor: понемногу отовсюду

Собственно что мы имеем на руках? Достаточно годный бюджетный сурвивал-шутер с упором на командный режим. Да-да, процентов на 70 позаимствовавший идеи из L4D. В наличии набор карт (в том числе и самопальных, и уже можно собрать весьма солидный пак их для большего разнообразия) никак не связанных сюжетом (вы за сюжетом штоле сюда пришли? так вы это бросьте) и аж два режима - собственно одиночный и мультиплеер. Одиночный служит скорее для изучения местности наиболее популярных карт и обучения основным принципам игры, на нормальной сложности пройти все миссии (волны же, ибо зомби - на самом деле кстате мутанты, по официальной версии - набигают неравномерно) все-равно невозможно (без полной прокачки перков). От мультиплеера отличается собственно количеством выживших (да-да, понятно откуда термин), да и количеством набигающих зомбей, вот и вся разница.
Противники разнообразнее чем собственно в л4д, чем и достовляют. Сами же они перты кто откуда - обычная массовка это эдакий гибрид зомбей из "я легенда" и "28 дней спустя" - выглядят как первые, однако двигаются хоть и не бегом, но довольно быстро сразу же (в отличии от обычно полусонных л4д-едовских). Есть толстяк (минимум отличий от оригинала), невидимая ведьма (зовется сиреной ибо атакует дистанционно ультразвуком, активируется как всегда от попадания или от слишком близкого контакта), немного измененные быстрые зомби из half-life 2 (прыгают правда недалеко, и по стенам лазить не умеют). Из более интересных (и более живучих) ребята с резаками заместо рук (в принципе на dead space-овских похожи, хотя отличия есть), ребята с бензопилами (лесники называются, кукурбито из serious sam помните? только резко набрасываться не умеют), и весьма забавные (подсвечены шо гирлянда, в злобном состоянии перемигиваются лампочками с желтого на красный) берсерки (весьма напоминают больших папочек из bioshock по поведению). Главный босс тоже довольно интересен - у него и пулемет заместо руки, и гранатомет, и быстро набигать он может, причем в невидимости, а при приближении неминуемого пушистого зверька может уехоть зогроницу на личение, оставив вместо себя с десяток зомбей (правда билетов на выезд всего два, так что бесконечно мочить не придется).
Помимо этого есть еще и едва ли не главный лулз (и одновременно промах) игры - перки. Их немного, и разделены они на классы - медик, коммандо, пироман и т.д. - одна штука в одни руки. Перки постепенно прокачиваются за выполнение определенных задач - вполне очевидных, для прокачки берсерка например (класс ориентированный на ближний бой) нужно убить определенное количество зомбей собственно оружием ближнего боя. Win в том что при полной прокачке боец становится терминатором волны эдак до 6-7 как минимум - увеличение всех характеристик оружия (огнемет бьет дальше и точнее автомата), уменьшение стоимости оружия и прочие вкусности. Fail в слишком малом числе уровней перка - их всего пять, и растут требования в ужасающей прогрессии - для первого уровня берсерка надо 25к урона зомбям, для пятого - 25кк - это несколько недель активной игры. А ведь надоест все гораздо раньше.
Оружия достаточно много, однако слишком много с собой не утащишь - ограничения по весу, кроме того оружие покупается, как и патроны к нему, за вечнодефицитные деньги (дают за убийство зомбей и выживание в очередной волне) Тут сразу несколько интересностей - во-первых упор явно делается на командную игру - унести с собой автомат и гранатомет не получится ну никак, только легкие пистолеты, а собственно нечем иным кроме как гранатометом вынести берсерка практически нельзя - он звереет после первого попадания, аки потревоженная ведьма из л4д, по-этому убивать надо быстро и решительно. Вот и придеццо команде прикрывать спеца по большим зверушкам.
Второй лулз в том что магазинчик открывается всего на минуту, и закрывается во время атаки зомби; кроме того подлая спекулянтка (на аве кстать - чистый педорастичный мужик) активно перемещается по карте, метров на 200-300 запросто. А патронов с собой можно взять на раунд максимум, так что отсидеться не получится - и убивать всех нельзя, добежать не успеешь. Вот и носится команда через поле к закрытым дверям магазина, а за ними недобитые зомби ковыляют
Ассортимент товаров вполне стандартен - дробовики, автоматы, снайперки и т.д. Кроме того каждый игрок носит с собой пару полезнейших девайсов (постепенно восстанавливающихся, так что покупать хоть их не надо). Первый - это стандартный шприц-аптечка, хочешь коли себя, хочешь товарища (профит в том что от чужого укола здоровье восполняется быстрее и мощнее). Ну а второй девайс изображен на скриншоте - это (видимогазовая)горелка, служит для запиливания/выпиливания дверей. И в этом главный имхо профит игры - наконец-то можно грамотно, толково построить выживание - именно этого так не хватает в последние минуты перед приездом транспорта в л4д и именно это так радует в сурвивал-режиме cod5. Команда может быстро заварить все двери у себя в тылу, оставив только один вход в занятое помещение, или и вовсе отстреливать толпящихся у дверей зомби через окна - маленький, но грозный форт в прямо в тылу врага.
Развлечение на неделю-другую, в компании приятелей - ничего выдающегося, но вполне себе крепкий середнячек по геймплею
  • Просмотров: 845
Ссылки для этой публикации
BB-cсылка на публикацию: 
HTML-cсылка на публикацию: 
Прямая ссылка на публикацию: 


# 1 tuman18 • Добавлено: 18 августа 2009 15:48 •


Репутация: 8388607



(собственно песня перки)










---------------------------
Молиться, поститься и верить в Харухи!

Информация


Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.

Рекомендуем

Белая Церковь

20.05.2012 воскресенье вечер

+21 ... +23 °C
745...747 мм
св 2...4 м/с
54...56 %

21.05.2012 понедельник ночь

+17 ... +19 °C
745...747 мм
в 1...3 м/с
57...59 %

21.05.2012 понедельник утро

+21 ... +23 °C
745...747 мм
в 2...4 м/с
52...54 %

21.05.2012 понедельник день

+26 ... +28 °C
745...747 мм
св 4...6 м/с
40...42 %

Не откажусь :)

Z112238864168
E137599435409
U932442249926
R215229874200
Sandia HUB portal © 2009. регистрация в каталогах, тиц